重要度:★★★★☆
本記事ではGoFのデザインパターンのオブジェクトの生成に関するパターンの一つである「Builder」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「オブジェクトの生成過程を抽象化し、動的なオブジェクト生成を可能とするパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
続きを読む重要度:★★★★☆
本記事ではGoFのデザインパターンのオブジェクトの生成に関するパターンの一つである「Builder」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「オブジェクトの生成過程を抽象化し、動的なオブジェクト生成を可能とするパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
続きを読む重要度:★★★☆☆
本記事ではGoFのデザインパターンのオブジェクトの生成に関するパターンの一つである「Abstract Factory」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「関連したオブジェクトの集まりを、具象クラスを指定しなくても生成することが可能になるパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
続きを読むJavaでの開発において、デザインパターンは「再利用可能で保守しやすいコード」を実現するための設計手法として非常に有用です。しかし、全23種類ある「GoF(Gang of Four)」のデザインパターンの中には、実務で頻繁に使われるものもあれば、理論的には優れているが実務では出番の少ないものも存在します。この記事では、それらの違いを明確にし、学習や設計の判断に役立つ情報を提供します。
続きを読むJavaの開発をする上で、必ず知っておきたいのがJavaのデザインパターンです。先に行ってしまうと、デザインパターンとは、先人のプログラマー達が編み出してきた設計ノウハウを集めて、使いやすいような部品として名前をつけてカタログ化したものです。
続きを読むコンピュータで画像を扱うには画像を網目状に分割して1つ1つのマス目の色を記録します.このマス目を画素と呼びます.標準的なデジタルカメラでは1000万画素あり,これは1つのマス目で1000万色表現することができます.本記事では画像のサイズがどのようにして決まるのかを解説します.
続きを読む浮動小数点を用いた計算ではどうしても誤差が発生します.この誤差を考慮してプログラムを組まないと思ってもみない計算結果になり事故の原因となります.この記事ではどのような誤差に気をつけなければならないか紹介します.
続きを読むコンピュータで浮動小数点を扱う場合,さまざまな表現で記載することができる.この表現方法を統一するためにIEEE754という規格がある.
続きを読むjavaで数値の計算を行うときに計算結果がずれる経験はないだろうか.int型とint型の足し算や引き算はうまくいくのに,doble型の計算を行うとずれる場合がある.本記事ではその原因の解説と,BigDecimalを用いた正しい計算方法を解説する.
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