重要度:★★★★☆
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Chain of Responsibility」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「複数のオブジェクトに自身のオブジェクト持つことで、鎖のように連結されたオブジェクトを渡り歩くことで、目的のオブジェクトを参照する方法」と言えるでしょう。「Chain of Responsibility」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む重要度:★★★★☆
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Chain of Responsibility」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「複数のオブジェクトに自身のオブジェクト持つことで、鎖のように連結されたオブジェクトを渡り歩くことで、目的のオブジェクトを参照する方法」と言えるでしょう。「Chain of Responsibility」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読むJavaでの開発において、デザインパターンは「再利用可能で保守しやすいコード」を実現するための設計手法として非常に有用です。しかし、全23種類ある「GoF(Gang of Four)」のデザインパターンの中には、実務で頻繁に使われるものもあれば、理論的には優れているが実務では出番の少ないものも存在します。この記事では、それらの違いを明確にし、学習や設計の判断に役立つ情報を提供します。
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