重要度:★★★★★
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Observer」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「観察対象のオブジェクトの状態が変化したとき、観察者のオブジェクトに通知を行う方法」と言えるでしょう。「Observer」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む重要度:★★★★★
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Observer」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「観察対象のオブジェクトの状態が変化したとき、観察者のオブジェクトに通知を行う方法」と言えるでしょう。「Observer」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む重要度:★★★☆☆
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの構造に関するパターンの一つである「Proxy」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「代理人オブジェクトを立てて、本人でもなくてもできる処理を代理人オブジェクトが引き受け、本人にしかできない処理を本人のオブジェクトが実行する方法」と言えるでしょう。「Proxy」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
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