本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Command」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「一つ一つのコマンドをオブジェクトとして表現し、コマンドの管理を容易にすることが可能」と言えるでしょう。「Command」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
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「Chain of Responsibility」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Chain of Responsibility」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「複数のオブジェクトに自身のオブジェクト持つことで、鎖のように連結されたオブジェクトを渡り歩くことで、目的のオブジェクトを参照する方法」と言えるでしょう。「Chain of Responsibility」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む「Flyweight」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの構造に関するパターンの一つである「Flyweight」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「1つのオブジェクトを再利用することで計算資源を節約する方法」と言えるでしょう。「Flyweight」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む「Bridge」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの構造に関するパターンの一つである「Bridge」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「機能と実装を分離して、それぞれで拡張することが可能になるパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
続きを読む「Singleton」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】
本記事ではGoFのデザインパターンのオブジェクトの生成に関するパターンの一つである「Singleton」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「クラスのオブジェクトが1つしか生成されないことを保証する」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
続きを読む「Prototype」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】
本記事ではGoFのデザインパターンのオブジェクトの生成に関するパターンの一つである「Prototype」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「クラスを元にオブジェクトを生成するのではなく、オブジェクトから別のオブジェクトを生成(コピー)するパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
続きを読む「Abstract Factory」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】
本記事ではGoFのデザインパターンのオブジェクトの生成に関するパターンの一つである「Abstract Factory」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「関連したオブジェクトの集まりを、具象クラスを指定しなくても生成することが可能になるパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
続きを読むデザインパターンって何?どんなものがあるの?【Java】
Javaの開発をする上で、必ず知っておきたいのがJavaのデザインパターンです。先に行ってしまうと、デザインパターンとは、先人のプログラマー達が編み出してきた設計ノウハウを集めて、使いやすいような部品として名前をつけてカタログ化したものです。
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