重要度:★★★★☆
本記事ではGoFのデザインパターンのオブジェクトの生成に関するパターンの一つである「Builder」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「オブジェクトの生成過程を抽象化し、動的なオブジェクト生成を可能とするパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
続きを読む重要度:★★★★☆
本記事ではGoFのデザインパターンのオブジェクトの生成に関するパターンの一つである「Builder」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「オブジェクトの生成過程を抽象化し、動的なオブジェクト生成を可能とするパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
続きを読むJavaでの開発において、デザインパターンは「再利用可能で保守しやすいコード」を実現するための設計手法として非常に有用です。しかし、全23種類ある「GoF(Gang of Four)」のデザインパターンの中には、実務で頻繁に使われるものもあれば、理論的には優れているが実務では出番の少ないものも存在します。この記事では、それらの違いを明確にし、学習や設計の判断に役立つ情報を提供します。
続きを読むJavaの開発をする上で、必ず知っておきたいのがJavaのデザインパターンです。先に行ってしまうと、デザインパターンとは、先人のプログラマー達が編み出してきた設計ノウハウを集めて、使いやすいような部品として名前をつけてカタログ化したものです。
続きを読む今回はBuilderパターンをSpring Bootで実装します。実装の方法はLombokのライブラリを使用して実装します。Lombokとは、Java特有の冗長なコードをアノテーションベースで簡潔にしてくれるオープンソースのライブラリのことです。その中にBuilderアノテーションというものがあるので、そちらを使用して実装します。
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