親クラス

設計力の基礎を鍛え直す!SOLID原則×リファクタリング完全ガイド【設計・アーキテクチャ】

― 壊れにくく、読みやすく、進化に強い設計へ ―

 「このクラス、なんでこんなに複雑なんだろう?」「少しの修正のはずが、全体が壊れた……」 そんな経験、あなたにもあるのではないでしょうか。

 実務の現場では、コードを書く以上に“設計”が問われます。機能追加に強く、修正時にも安心できるコード。そんな理想に近づくには、原則と改善手法を理解することが欠かせません。

 この記事では、Javaエンジニアが設計力を鍛え直すための2本柱「SOLID原則」と「リファクタリング」に焦点を当てます。なぜそれが重要なのか、そしてどう活かすのか。設計に対する“迷い”を減らし、確信を持ってコードを書けるようになるヒントが詰まっています。

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「Template Method」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】

「Template Method」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】

重要度:★★★★☆

 本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Template Method」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「抽象的な処理を親クラスで定義し、サブクラスで処理を実装することでオブジェクトの振る舞いを共通化するパターン」と言えるでしょう。「Template Method」パターンをサンプルを踏まえて解説します。

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