重要度:★★★★☆
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Template Method」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「抽象的な処理を親クラスで定義し、サブクラスで処理を実装することでオブジェクトの振る舞いを共通化するパターン」と言えるでしょう。「Template Method」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む重要度:★★★★☆
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Template Method」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「抽象的な処理を親クラスで定義し、サブクラスで処理を実装することでオブジェクトの振る舞いを共通化するパターン」と言えるでしょう。「Template Method」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む重要度:★★★★★
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの構造に関するパターンの一つである「Facade」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「複数のクラス組み合わせて使う手順を、まとめる(窓口)クラスを作ってシンプルに利用できる方法」と言えるでしょう。「Facade」パターンを利用しない場合と、利用する場合の両方の例を挙げてわかりやすく解説します。
続きを読む