重要度:★★★★★
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Strategy」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「処理方法(戦略)をオブジェクトとして分離し、実行時に自由に切り替えられるパターン」と言えるでしょう。「Strategy」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む重要度:★★★★★
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Strategy」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「処理方法(戦略)をオブジェクトとして分離し、実行時に自由に切り替えられるパターン」と言えるでしょう。「Strategy」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む重要度:★★☆☆☆
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Mediator」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「複数のオブジェクト間の依存性を解消し、オブジェクト間の直接の通信をMediatorオブジェクトを介してのみ作業を行うようにする方法」と言えるでしょう。「Mediator」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む重要度:★★★★☆
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Iterator」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「集合体の要素にアクセスする方法で、集合体とアクセス方法を分離することで、集合体の内部構造を無視してアクセスすることが可能になるパターン」と言えるでしょう。「Iterator」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む重要度:★★★★☆
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの構造に関するパターンの一つである「Composite」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「入れ物のクラスと中身のクラスを、1つの抽象クラスでまとめて、それぞれのクラスから得られるオブジェクトを同一視できるようにする」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
続きを読む重要度:★★☆☆☆
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの構造に関するパターンの一つである「Bridge」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「機能と実装を分離して、それぞれで拡張することが可能になるパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
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