重要度:★★☆☆☆
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Visitor」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「データ構造とそのデータに対する処理を分割し、Visitorオブジェクトに処理を追加することで、データ構造に変更を加えることなく処理アルゴリズムの追加ができる方法」と言えるでしょう。「Visitor」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む重要度:★★☆☆☆
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Visitor」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「データ構造とそのデータに対する処理を分割し、Visitorオブジェクトに処理を追加することで、データ構造に変更を加えることなく処理アルゴリズムの追加ができる方法」と言えるでしょう。「Visitor」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む重要度:★★★★☆
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Template Method」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「抽象的な処理を親クラスで定義し、サブクラスで処理を実装することでオブジェクトの振る舞いを共通化するパターン」と言えるでしょう。「Template Method」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
続きを読む重要度:★★★★★
本記事ではGoFのデザインパターンのオブジェクトの生成に関するパターンの一つである「Factory Method」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「オブジェクトの作り方を親クラスで定め、具体的な処理をサブクラスで行うことで、オブジェクトの生成方法を柔軟に行うことができるパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
続きを読む