本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの構造に関するパターンの一つである「Flyweight」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「1つのオブジェクトを再利用することで計算資源を節約する方法」と言えるでしょう。「Flyweight」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
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「Singleton」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】
本記事ではGoFのデザインパターンのオブジェクトの生成に関するパターンの一つである「Singleton」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「クラスのオブジェクトが1つしか生成されないことを保証する」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。
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