本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Chain of Responsibility」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「複数のオブジェクトに自身のオブジェクト持つことで、鎖のように連結されたオブジェクトを渡り歩くことで、目的のオブジェクトを参照する方法」と言えるでしょう。「Chain of Responsibility」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
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