本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「State」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「状態をオブジェクトとし、そのオブジェクトを切り替えることによって状態の変化を表現する方法」と言えるでしょう。「State」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
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「Observer」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Observer」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「観察対象のオブジェクトの状態が変化したとき、観察者のオブジェクトに通知を行う方法」と言えるでしょう。「Observer」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
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