抽象クラス

「Chain of Responsibility」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】

Chain of Responsibility

 本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Chain of Responsibility」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「複数のオブジェクトに自身のオブジェクト持つことで、鎖のように連結されたオブジェクトを渡り歩くことで、目的のオブジェクトを参照する方法」と言えるでしょう。「Chain of Responsibility」パターンをサンプルを踏まえて解説します。

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「Decorator」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】

「Decorator」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!

 本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの構造に関するパターンの一つである「Decorator」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「元となるオブジェクトに装飾(デコレート)を行うことで機能を拡張させる方法」と言えるでしょう。「Decorator」パターンを利用しない場合と、利用する場合の両方の例を挙げてわかりやすく解説します。

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「Composite」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】

composite

 本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの構造に関するパターンの一つである「Composite」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「入れ物のクラスと中身のクラスを、1つの抽象クラスでまとめて、それぞれのクラスから得られるオブジェクトを同一視できるようにする」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。

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「Adapter」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】

Adapter パターン

 本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの構造に関するパターンの一つである「Adapter」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「非互換性の2つのオブジェクトの間にアダプターを設置することで、関連性を持たせることが可能になるパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。

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「Factory Method」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】

Factory Method

 本記事ではGoFのデザインパターンのオブジェクトの生成に関するパターンの一つである「Factory Method」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「オブジェクトの作り方を親クラスで定め、具体的な処理をサブクラスで行うことで、オブジェクトの生成方法を柔軟に行うことができるパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。

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「Abstract Factory」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】

「Abstract Factory」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!

 本記事ではGoFのデザインパターンのオブジェクトの生成に関するパターンの一つである「Abstract Factory」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「関連したオブジェクトの集まりを、具象クラスを指定しなくても生成することが可能になるパターン」と言えるでしょう。文章では想像がつきにくいと思いますので、例を踏まえながら解説していきます。

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