本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Observer」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「観察対象のオブジェクトの状態が変化したとき、観察者のオブジェクトに通知を行う方法」と言えるでしょう。「Observer」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
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「Flyweight」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】
本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの構造に関するパターンの一つである「Flyweight」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「1つのオブジェクトを再利用することで計算資源を節約する方法」と言えるでしょう。「Flyweight」パターンをサンプルを踏まえて解説します。
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