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H2メモリDBで体験する!Spring Bootのデータ保存と読み出し【Spring Boot】

H2メモリDBで体験する!Spring Bootのデータ保存と読み出し

「まずはDB連携を体験したい」「MySQL を入れる前に動くところを確認したい」そんな時に最強の相棒が H2 Database(インメモリDB) です。今回は Spring Boot に H2 を組み込み、テーブル作成 → データ投入 → 取得/登録/更新/削除 までを最短ルートで体験します。初心者が迷いやすい設定ポイントも紹介しながら、一緒に進めていきましょう。

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“中身”を守る設計とは?オニオンアーキテクチャを図解で理解しよう!【設計・アーキテクチャ】

“中身”を守る設計とは?オニオンアーキテクチャを図解で理解しよう!

 「コードがぐちゃぐちゃしてきた…」「ちょっとした変更で全体が壊れる…」そんな経験、ありませんか?

 それ、設計の“守るべき中身”がちゃんと守られていないのかもしれません。
この記事では、そんな悩みを解決するヒントになる「オニオンアーキテクチャ」をやさしく解説します。「オニオンアーキテクチャ」とはビジネスロジックを中心に守り、外側(UIやDBなど)との依存を明確に分ける設計手法です。この設計手法について図解つきで、初心者でもすっと理解できるように解説します。

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“設計がわからない”あなたへ!!ドメイン駆動設計・DDDの第一歩【設計・アーキテクチャ】

“設計がわからない”あなたへ!!ドメイン駆動設計・DDDの第一歩【設計・アーキテクチャ】

—— 設計に悩んでいるあなたへ ——

 「動くから、とりあえずOK」
 「サービスクラスが巨大になってきたけど、どう整理すればいいか分からない…」

 そんなモヤモヤを感じたことはありませんか?
 あなたは決して一人ではありません。多くのエンジニアが、**“なんとなくの設計”**で日々コードを書きながら、どこかで引っかかりを感じています。

 この記事で紹介するのは、その“引っかかり”に名前を与え、解きほぐしてくれる考え方――
それが、**ドメイン駆動設計(DDD: Domain-Driven Design)**です。

 難解な理論ではありません。むしろDDDは、コードに“業務の意味”を込めるという、とてもシンプルな発想です。設計が分からなくても大丈夫。この一歩から、一緒に始めてみましょう。

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Gitタグ運用+CI/CDの第一歩!実務で役立つ自動化の基本【Git】【GitHub】

Gitタグ運用+CI/CDの第一歩!実務で役立つ自動化の基本【Git】【GitHub】

 Gitを使った開発に慣れてきた方が次に目指したいのが、リリースの品質向上と作業の自動化です。バージョンを明確に管理し、信頼できる状態を素早くチームや本番環境に届けるにはどうすればよいのでしょうか?

 そこで登場するのが、「Gitのタグ機能」と「CI/CDツール」の組み合わせです。本記事では、タグとは何か、CI/CDとはどういう仕組みなのか、そしてそれらが実務でどう活用されているのかを、初心者向けにわかりやすく解説します。

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「Visitor」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】

「Visitor」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!

重要度:★★☆☆☆

 本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Visitor」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「データ構造とそのデータに対する処理を分割し、Visitorオブジェクトに処理を追加することで、データ構造に変更を加えることなく処理アルゴリズムの追加ができる方法」と言えるでしょう。「Visitor」パターンをサンプルを踏まえて解説します。

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「State」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】

「State」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!

重要度:★★★★☆

 本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「State」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「状態をオブジェクトとし、そのオブジェクトを切り替えることによって状態の変化を表現する方法」と言えるでしょう。「State」パターンをサンプルを踏まえて解説します。

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「Observer」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】

「Observer」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!

重要度:★★★★★

 本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Observer」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「観察対象のオブジェクトの状態が変化したとき、観察者のオブジェクトに通知を行う方法」と言えるでしょう。「Observer」パターンをサンプルを踏まえて解説します。

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「Mediator」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!【Java】

「Mediator」パターンとは?サンプルを踏まえてわかりやすく解説!

重要度:★★☆☆☆

 本記事ではGoFのデザインパターンのプログラムの振る舞いに関するパターンの一つである「Mediator」パターンを解説します。このパターンを一言で説明するならば、「複数のオブジェクト間の依存性を解消し、オブジェクト間の直接の通信をMediatorオブジェクトを介してのみ作業を行うようにする方法」と言えるでしょう。「Mediator」パターンをサンプルを踏まえて解説します。

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